
💡 核心要点 (Key Takeaways)
- Anthropic 电面是 55 分钟纯编程题,官方明说「不靠背标准算法就能赢」,只允许 Python 标准库
- 高频题不是 LeetCode 原题,而是工程型问题:分布式 Mode/Median、图片处理、Model Downloader、Stack Trace 事件解析
- Design 轮的真实形式之一是 review 并改进一份有问题的 design doc,不是白板设计新系统
- Performance 岗位走 take-home:2 小时优化 mock 系统的 kernel 函数,允许用 AI
- AI Safety 是 culture 硬门槛:要能结合自身经历 argue for safety,信号不够会加面一轮 culture interview
- 流程末端还有 HM 轮和两道 Coworker Reference,背景与团队方向不匹配会在最后被拒
- 整体 bar 高,候选人反馈「bar 真的蛮高的」,Performance 轮会给你不少提示但仍然卡人
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一、Anthropic SWE 面试流程 — 和传统大厂的不同
Anthropic 的 SWE 流程整体节奏快,但和 Meta、Google 这类传统大厂有三个明显区别。第一,电面是纯工程型编程:55 分钟,Google Meet 上进行,官方 prompt 原话是「a pure programming problem solving interview which doesn't benefit from memorizing standard algorithms or data structures」,只用 core Python(no ML or libraries needed),可以自己选语言。第二,Design 轮经常是 design doc review:不是给你一张白板设计新系统,而是 review 并改进一份已经存在问题的 design doc。第三,culture 有独立门槛:有候选人 VO 结束后被 recruiter 告知「culture 方面的 signal 不够强」,额外加面了一轮 culture interview,之后才进入 HM 轮。 一条完整的候选人路径大致是:Recruiter call →(部分岗位有 OA)→ 55 分钟电面 coding → take-home assignment → 5 轮 onsite →(可能的额外 culture 面)→ HM 轮 → Offer。注意 Anthropic 的雇佣流程要求两个 Coworker Reference,这是和其他大厂不同的环节,提前想好推荐人。 岗位差异值得注意:Performance Engineer 这类岗位没有店面、只有 take-home exam,工作内容是在 GPU、TPU、AWS Neuron 等加速芯片上做性能优化。不同岗位的流程形状不一样,收到 offer 流程前先问清自己的轮次结构。 整体体验上候选人反馈很一致:面试官友好、沟通效率高,「bar 真的蛮高的」——一位 Performance 候选人提到 Performance Round 拿了不少提示,其他轮次发挥不错,最终仍然在流程末端被拒。
二、Coding 轮:高频题清单
汇总 2026 年候选人反馈的 SWE 岗位 coding 题目(含电面、onsite 与 OA),按出现频率和信号强度排序。整体特征是「题目都不是算法特别深奥,但是偏工程类型」——有候选人总结:面 AI 公司要把 concurrency 和 system design 复习好。 电面提示词最常见的方向是 concurrency(有候选人收到的电面提示词就是 concurrency),但因为这道题面过的人太多,Anthropic 已经在换题,近期出现过 LRU cache 和 file dedup 等替代题,所以这几个方向都要准备。
- Web Crawler — 电面经典提示词,近年换题频繁,仍是最常见方向
- Stack: get / put / min 全部 O(1) — 有候选人面试时忘了解法,现场重新推导后通过
- 分布式 Mode/Median — 10 个节点、send/recv/barrier,考迭代优化而非一次做对
- 图片批量处理 — 4 个 folder、6 种 transformation,大图片有 target time,考并行化
- Model Downloader — chunk + pipeline 下载,follow-up 是不用 coordinator 怎么做 recovery
- 1-1 Chat System — queue vs Pub/Sub,面试官反复追问怎么 scale
- Stack Trace / Generate Function Profiling Events — 带 timestamp 的 stack sample 转成 start/end event
- File Dedup、LRU Cache — 电面换题后的常见替代
- Tokenize — longest match 分词,考两个轮次优化
- OA 方向:lists / dictionaries / sets、sorting、hashing、binary search、bisect 与 collections
三、三道真题详解 — 考察点拆解
1. 分布式 Mode/Median(10 节点) 给 10 个 nodes,有 send / recv / barrier 三个函数,read data 花 10 bytes/sec,send / recv 各花 1 byte/sec,要求在这套通信模型上找 mode 或 median。这道题最关键的信号来自一位候选人的复盘:「面了才发现这题考查的不是正确性,而是端出了一个 workable solution 后,能不能持续 iterate 让 solution 变得更有效率」。这位候选人端出了 3 个 solutions,最后竟然是最 naive 的方案(每个节点算 local counter,聚合到 node 0)跑得最快,但显然 naive solution 不是最佳解,所以面试评价一般。应对方式:先 10 分钟内给出能跑通的第一版,之后每一轮迭代都要明确说出「这一版把哪个瓶颈降了、代价是什么」,最后主动讨论理论最优解(比如两阶段聚合减少跨节点传输量)。 2. 图片批量处理(4 folders × 6 transformations) 题目给 small images、big images、out、transformations 四个 folder,以及所有文件的完整 path(基本不用自己做 os path 处理)。要做的事:先用一个 Python 库(scikit-image 或 Pillow)处理 6 种 transformation——grayscale、flip horizontally、flip vertically 无参数,scale、blur、rotate 有参数;第一个考点是快速查 docs 确认库能力,面试时要展现你搜索和确认 library 的过程,建议事先熟悉其中至少一个库。然后先用 small images 做测试,把每个 json 配置里的多个 transformation 依次应用到每张图片并保存到 out folder。结果正确后进入大图片阶段,有一个 target time,需要并行化——一位候选人选了 ProcessPoolExecutor(图像处理吃 CPU 且进程间不需要共享内存),但时间不够没能在 target time 内 debug 完。高概率 follow-up 是 Python thread 和 process 的对比(GIL、IO bound vs CPU bound),要提前准备。 3. Model Downloader(chunk + pipeline) 设计一个模型下载器,核心方案是 chunk 切分 + pipeline 并发。一位候选人一开始用 coordinator 去 assign chunks 和做 recovery,follow-up 直接问如果不用 coordinator 怎么做 recovery——这是去中心化设计的经典追问(比如每个 worker 上报进度到共享存储、chunk 级别的幂等重试、心跳检测超时)。另外注意一个工程细节:当 chunk size 很小时,pipeline 和 tree 两种拓扑差别不大,能说出这个 trade-off 会加分。
- 分布式题的评分重点是迭代过程:workable v1 → 明确瓶颈 → 逐版优化 → 讨论理论最优
- 图片题第一考点是查 docs 确认库能力,第二考点是并行化 + thread vs process
- Model Downloader 的 follow-up 是去 coordinator 的 recovery 设计
- 所有工程题都要主动报复杂度、报瓶颈,不要等面试官追问
四、Design 轮:Design Review 与 System Metrics
Anthropic 的 design 轮有两种常见形态。 形态一:Design Doc Review。真实发生的形式是「review 并改进一个存在问题的 design doc」,有候选人猜测甚至可能是拿团队日常真实的 design doc 改改拿出来。这一轮考的不是你能不能画出一张漂亮的架构图,而是你能不能指出文档里的具体缺陷:容量估算缺失、单点故障、没有失败恢复路径、指标定义不清、扩展路径没讨论。准备方式:找 2-3 份公开的 design doc(公司内部文档、开源项目的 RFC 都可以),练习 30 分钟写出「缺陷清单 + 改进方案」。 形态二:System Metrics Design。官方 prompt 原文:「we will evaluate how you would scale, monitor and optimize an existing system in production. The focus will be on aspects of a ML driven system outside the model architecture itself」。注意两个限定:一是 existing system(不是从零设计),二是 model architecture 之外——也就是 serving、基础设施、监控这一层。Performance 岗位的这一轮会深入到性能指标定义:TTFT、端到端 latency 的中间步骤、GPU 的 Streaming Multiprocessor 和 AWS Neuron 的 NeuronCore 的底层设计思想异同、在 TPU / GPU / Neuron 之间怎么选、看哪些指标。有候选人还被追问了还在面哪些公司、offer package 大小和 timeline——metrics 轮会同时收集 comp 信息。 回答框架建议:先 clarify(规模、QPS、延迟目标)→ 现有系统的数据模型和 API → 核心数据流 → 瓶颈定位 → 监控与失败恢复 → 扩展路径。metrics 轮开头先花 2 分钟定义你要优化的指标,再谈优化手段。
- Design Doc Review:考找缺陷的能力,准备「缺陷清单 + 改进方案」的练习模板
- System Metrics:existing system + ML 驱动系统 + model architecture 之外
- Performance 岗位要懂 TTFT / 端到端 latency 拆解,以及 GPU(SM)/ TPU / Neuron(NeuronCore)的取舍
- 回答框架:clarify → 数据模型 → 核心流 → 瓶颈 → 监控与恢复 → 扩展
💡 Anthropic 的完整准备路线:OA / Phone / VO 各轮考什么、怎么练,公司攻略页整理成了清单。
Anthropic 面试全攻略 →五、Take Home 怎么准备 — 2 小时 Kernel 优化
Take-home exam 是 2 小时,明确允许使用 AI。真实题目:「optimize 一个 mocked system 的 core kernel function」,本质和 GPU Kernel Optimization 很像——unrolling、memory coalescing、ops fusion 这些手段。一位候选人的结果是 6XX/1000 分、improve 大概 8.x 倍,拿到了 VO。 这个分数结构传递的信息是:不需要做到极致,需要做出可信的改进。600 多分 + 8 倍提升就能过线,说明评分看的是优化方法的正确性、profiling 证据和迭代记录,而不是最终倍数。准备要点: 第一,熟悉 profiling 工具链(Nsight、VTune 或 perf),能在 15 分钟内定位 kernel 的瓶颈(访存不合并、寄存器溢出、同步开销)。第二,把 unrolling / memory coalescing / ops fusion 三类优化的适用条件和典型收益背下来,能对着 profile 结果说出「为什么选这个手段」。第三,留 15 分钟写 results 记录:before/after 的耗时表格 + 每一步优化对应的 profile 证据。Performance Engineer 岗位的 take-home 就是这个形态,而且该岗位没有店面,take-home 基本是唯一的 technical 关卡——值得投入 2-3 个完整的 2 小时做模拟。
- 2 小时 + 允许 AI,题目是 mock 系统 core kernel 优化
- 参考线:6XX/1000 分、约 8x 提升即可通过 VO
- 评分看 profiling 证据和迭代记录,不是最终倍数
- 三类核心手段:unrolling、memory coalescing、ops fusion
- 最后 15 分钟固定留给 before/after 结果记录
六、Behavioral 与 Culture — AI Safety 是硬门槛
Anthropic 的 BQ 和一般大厂最大的区别是价值观问题不是客套,会追问到你能不能给出具体行动证据。 高频 culture 问题(真实出现过的问法): - 「你认不认同 AI safety?从工程师和研究者的角度,实现 AI safety 的步骤是什么?」 - 「如果 Anthropic 做什么项目,因为不认同价值观,你会马上辞职吗?」 - 「你在 Anthropic 工作若干年后,你最骄傲和最后悔的工作都会是什么?」 - 「你工作中最不喜欢做什么事?」——follow-up 很 tricky:「如果我也不喜欢做这件事,让我想出一个理由说服我去做它」 - 「有没有做过什么 morally incorrect 的事?」 候选人总结的核心要求:重点要相信 AGI,并相信 Safety 很重要,更重要的是结合自身经历(工作上、非工作上)argue or fight for AI Safety。纯表态没有用,要能拿出「我为了 safety 和质量 push back 过一次」的具体故事,包括和 collaborator 在哲学问题(非技术问题)上的冲突以及怎么 resolve。 另一个被反复强调的文化信号是 humility:不喜欢「hero engineer」叙事,非常看重对风险的敬畏。讲 project 时多讲团队分工和你的 role,少讲个人英雄主义。 HM 轮的 BQ 相对常规:project go through、你在每个项目里的 role(not deep dive)。但要注意 HM 轮同时也是背景匹配检查——有候选人走完全流程在 HM 后被拒,复盘原因可能是「背景和 HM 当前团队的方向不完全匹配」,也可能是 culture 没达到预期。HR 首轮筛选则被描述为「经历过的最 technical 的 HR 首轮筛选」,30 分钟能聊成 50 分钟,不要当作走过场。
- AI Safety 要能结合自身经历 argue,纯表态会被追问穿
- 准备 2-3 个「为质量/safety push back」的具体冲突故事
- Humility 是文化信号:讲团队分工,避免 hero engineer 叙事
- Culture signal 不足 → 加面一轮 culture interview,再进 HM
- HM 轮兼做背景匹配检查,方向不匹配会在末端被拒
七、常见挂因复盘
从 2026 年 Anthropic SWE/Performance 候选人的失败案例里,可以归纳出四类高频挂因。 1. 末端被拒(最遗憾的类型)。走到 HM 轮之后才收到拒信。常见原因:背景和 HM 团队当前方向不匹配、culture 信号在累计过程中没有达到预期、前面某轮只是「过关」而不是「出彩」。启示:每一轮都要有明确的 signal 输出(一个讲透的 story、一个有深度的 trade-off 讨论),不要留到 HM 轮才补。 2. 工程题只做到「能跑」。分布式 Mode/Median 这类题,端出正确解只是及格线,「持续 iterate 让 solution 更高效」才是考察主体。拿到 v1 之后不主动迭代、等面试官提示的候选人,评价普遍偏低。 3. Culture 问题答不出具体证据。「morally incorrect 的事」「怎么说服我接受不喜欢的工作」这类问题答不上来,会直接削弱 culture signal——而 culture 不足会触发加面,加面仍然是风险点。 4. Take-home 时间管理。2 小时窗口里没留出结果记录时间,或者 profiling 环节耗时过长,导致优化迭代次数不够。参考线 6XX/1000 分说明「完成度」比「极致优化」重要。
- 末端被拒:每轮都要有明确 signal,不要指望 HM 轮翻盘
- 工程题 v1 之后必须主动迭代,报瓶颈、报收益
- Culture 问题要有具体行动证据,不能只有价值观表态
- Take-home 固定留 15 分钟写结果记录
八、4 周训练计划
按 Anthropic 实际流程的权重排优先级:coding 工程能力 > take-home > design review > culture 故事库。 Week 1 — 工程型 Coding 打底。每天 2 道工程型题(concurrency、pipeline、distributed basic patterns),用 Python 标准库完成。重点刷:stack 变体(O(1) get/put/min)、LRU cache、file dedup、web crawler。同时把 thread vs process、CPU bound vs IO bound、GIL 这三组概念整理成一页纸,面试能直接讲。 Week 2 — AI 公司专项 + 分布式迭代。每天 1 道分布式/系统型题(Model Downloader、分布式 Mode/Median 这类),强制自己练「v1 → 迭代 → 理论最优」的完整表达。补 LLM 基础设施常识:KV cache、batching、token streaming、prompt injection 防御——design 和 follow-up 都会碰到。 Week 3 — Design Review 与性能指标。找 2 份真实 design doc / RFC,各做一次 30 分钟「缺陷清单 + 改进方案」练习。背下 TTFT、prefill/decode、端到端 latency 的拆解方式;了解 GPU(SM)、TPU、Neuron(NeuronCore)的基本取舍逻辑。Performance 方向再加:profiling 工具实操一次。 Week 4 — Culture 故事库 + 模拟。写 3 个故事:为 quality/safety push back 的冲突、道德上不舒服但做了的决定、你如何 argue 一个非技术分歧。每个故事按「背景 → 冲突 → 我的具体行动 → 结果 → 现在回头看」展开。最后两天做 2 次完整模拟(55 分钟 coding + 30 分钟 design review),请人按 Anthropic 的风格追问。
- Week 1:工程型 coding + concurrency 概念一页纸
- Week 2:分布式迭代表达 + LLM 基础设施常识
- Week 3:design doc review 练习 + 性能指标拆解
- Week 4:3 个 culture 故事 + 2 次全流程模拟
九、如果时间紧迫
如果距面试不足两周,优先级排序是:先保电面(工程型 coding + 迭代表达),再保 take-home(完整做 1-2 次 kernel 优化模拟),culture 故事库压缩到 2 个最强的故事。Anthropic 的流程末端(culture 加面、HM、双 Reference)周期不短,时间紧的时候不要同时开太多公司流程,把 signal 集中在一两家上。
如果希望有人帮你按 Anthropic 的真实题型做一轮模拟(55 分钟工程型 coding + design review 追问 + culture 压力问),可以预约 30 分钟免费咨询,我们会评估你当前距离各轮 bar 的差距,再决定投入哪个环节。也可以看看我们针对 Anthropic 的完整备考指南:
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- 时间不足两周:电面 coding > take-home 模拟 > culture 故事
- 不要同时开太多流程,末端环节周期长
- 30 分钟免费咨询可评估你距离各轮 bar 的差距
📋 资料来源与审校说明
首次发布,提供 Anthropic SWE 面试流程、Coding/Design/Behavioral 84 道真题清单、高频题详解与 4 周训练计划
- 近期候选人面试经历:基于 2026 年候选人 Anthropic SWE / Performance Engineer 面试经历整理
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